6.Hafta Ders İçeriği (23
Mart 2016)
Bu hafta ADDIE
modelindeki tasarım aşamalarından geliştirme aşamasının son bölümü olan ders
yazılımı geliştirmeden bahsedeceğim. Bu amaçla, E-learning methodologies - A
guide for designing and developing e-learning courses, 7. Courseware
Development, Sayfa: 90-100. incelendi.
Ders
Yazılımı nasıl Geliştirilir?
Ders yazılımı profesyonellerden oluşan bir grubun
çalışmasıyla geliştirilir. Kurs integratörü ders bileşenlerini bir araya toplar
ve ders arayüzünü kurar. Grafik geliştirenler gezinti düğmelerini ve ikonlarını
da içeren animasyon ve grafikleri yaparlar. Çoklu ortam tasarımcıları video ve
sesleri eklerler. Ismarlanan şablonların geliştirilmesi gerekirse html/xml
kodlayıcıları çalışırlar. Programcılar karmaşık etkileşimleri geliştirirler. Her
durumda çalışma grubunun böyle oluşması gerekmez. Bu tasarlanacak ortamın
nelerden oluştuğuna ve hangi seviyede etkileşim kullanılacağına bağlıdır.
Yazarlık
Sistemleri
E-öğrenme içeriği geliştirmek için kullanılacak kaynak
formatına ve sunulması hedeflenen son ürüne bağlı olarak çeşitli araçlar kullanılabilir.
Micrasoft powerPoint ya da Word işlemcileri gibi slayt tabanlı araçlar en basit
seviyede ve en yaygın kullanılan e-öğrenme araçlarıdır.
Çeşitli elemanları içeren etkileşimli bir içeriği
geliştirmek için iki ana yol vardır:
Ø Sadece
e-öğrenme içeriği geliştirmek için değil aynı zamanda web içeriği geliştirmek ve
özel e-öğrenme ihtiyaçlarına uyarlanmak için yaratılmış programlama araçları
kullanmak,
Ø Özellikle
e-öğrenme derslerinin geliştirilmesi için yaratılmış yazarlık sistemleri olarak
adlandırılan özel araçlar kullanmak.
Aşağıdaki tabloda
programlama sistemleri ve yazarlık sistemleri karşılaştırılmıştır.
Programlama
sistemleri
|
Yazarlık
sistemleri
|
|
Gerekli
beceriler
|
Kullanıcı
dostu değil, gelişmiş programlama becerileri gerektirir
|
Kullanıcı
dostu, programlama becerileri gerektirmez
|
Kullanıcılar
|
Program
geliştiriciler tarafından kullanılır
|
İçerik
uzmanı, öğretim tasarımcısı, teknik olmayan personel tarafından kullanılır
|
Kullanımı
|
Zor
|
Nispeten
kolay
|
Aracın
nasıl kullanılacağını öğrenmek için geçirilen süre
|
Fazla
|
Nispeten
az
|
Geliştirilme
süresi
|
Uzun
|
Kısa,
teknik masraflar az
|
Geliştirilme
ücreti
|
Pahalı
değil
|
Patentli
ürünler kullanılırsa pahalı, kullanıma açık yazılımlar mevcut
|
Öğretimin
kurulduğu yapı
|
Derlenmesi
gereken düşük seviyeli programlar
|
Yüksek
seviyeli görsel araçlarla yüksek seviyeli programlar
|
Programın
çalışma süresi
|
Hızlı
|
Yavaş
|
Kullanım
amacı
|
Açık,
bitirilmiş, çok amaçlı araçlar (web siteleri gibi)
|
Çoklu
ortamı kolaylaştırmak ve öğretim tasarımı geliştirmek
|
E-öğrenme
çevresinin kontrolü
|
Tamamen
kontrol edilir
Kaynak
dosyalar uyarlama için mevcuttur
|
Daha
az kontrol edilebilir, kaynak dosyalara limitsiz ulaşım vardır.
|
Bütün yazarlık
sistemlerinde bulunması gereken ortak özellikler vardır. Bunlar aşağıda
verilmiştir.
·
Etkileşim, gezinme araçları (içerikte
istenilen yere kolayca ulaşılması)
·
Düzenleme (içeriğin kolayca değiştirilip
yayınlanabilmesi)
·
Görsel programlama
·
İleri-geri sarma
·
Çoklu platformlar arasında geçiş
·
Çoklu browserlar arasında geçiş
·
Entegrasyon
·
Öğrenme içeriğinin çok sayıda formatta
dağıtımı
Yazarlık araçlarına
PowerPoint, iSprint Presenter, Articulate, Adobe Captivate örnek olarak
verilebilir.
Yazarlık
Sistemlerinin Türleri
Yazarlık sistemleri yazmada
kullandıkları yapıya göre üçe ayrılır.
1-
Şablon tabanlı araçlar: Articulate,
Captivate, Rapid Intake, Adobe Presenter
2-
Uygunluk tabanlı araçlar:Adobe Flash
3-
Amaç tabanlı araçlar:SmartBuilder, Course
Lab
Şablon
tabanlı ve amaç tabanlı araçlar içerik geliştirmede daha fazla esneklik
sağlarlar. Uygunluk tabanlı araçlarla ise içerik geliştirme süreci daha
kısadır.
Yazarlık
Araçları Seçme
Doğru ya da yanlış bir yazarlık aracı yoktur. En doğru
araç sizin öğretim yaklaşımınızı destekleyen, ihtiyaçlarınıza cevap veren
araçtır. Yinede yazarlık araçlarını seçerken aşağıdaki özellikleri dikkate
alabilirsiniz.
§ Yayına
hazırlama, düzenleme yeteneği
§ Ürün
ücretleri ve geliştirme ücretleri
§ Yayınlanacak
ürünün türü
§ Aracı
kullanmak için gerekli zaman
§ Eğitim
fırsatları
§ Entegrasyon
§ Özgürlük,
bağımsızlık yaratmak
§ Yazılım
geliştirme takımı
§ Endüstri
ve toplumsal destek
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder